При приготовлении любого зелья ему присваивается показатель качества. Этот показатель качества равен вашему общему показателю качества в алхимии ПЛЮС вашему показателю качества в алхимии, если зелье полезное или ядовитое.
Продолжительность и диапазон усиления всегда будут составлять от 0 до 300 единиц качества.
| Зелье | База | Расширенный | Наделенный властью | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Прыжковый ускоритель 🥾 | I-II 2:00-6:00 | I-II 6:00-18:00 | II-IV 1:00-3:00 | |
| Увеличение скорости 🏃♂️ | I-II 2:00-6:00 | I-II 6:00-18:00 | II-IV 1:00-3:00 | |
| Огнестойкость 🔥 | 2:00-6:00 | 6:00-18:00 | N/A | |
| Водное дыхание 🤿 | 2:00-6:00 | 6:00-18:00 | N/A | |
| Ночное видение 👁 | 2:00-6:00 | 6:00-18:00 | N/A | |
| Сила ⚔ | I-II 1:30-4:00 | I-II 4:00-12:00 | II-IV 0:45-2:00 | |
| Спешка ⛏ | I-II 1:30-4:00 | I-II 4:00-12:00 | II-IV 0:45-2:00 | Приготовлено с использованием — незеритового кварца — зелья неловкости |
| Укрепление здоровья 💖 | I-II 1:30-4:00 | I-II 4:00-12:00 | II-IV 0:45-2:00 | Приготовлено с использованием — сладких ягод — неловкого зелья |
| Невидимость 🕶 | 1:30-4:00 | 4:00-12:00 | N/A | |
| Медлительность ❄ | I-II 1:00-3:00 | I-II 3:00-8:00 | N/A | |
| Слабость 🚬 | I-II 1:00-2:00 | I-II 1:30-4:30 | N/A | |
| Медленное падение 🍂 | 1:00-2:00 | 1:30-4:30 | N/A | |
| 💓Регенерации | I-II 0:30-0:45 | I-II 1:00-2:30 | II-IV 0:30-0:40 | |
| Яд ☠ | I-II 0:30-0:45 | I-II 1:00-2:30 | II-IV 0:30-0:40 | |
| Повелитель черепах 🐢 | Slw IV 0:30-0:40Первый III 0:30-0:40 | Slw IV 1:00-1:20Первый III 1:00-1:20 | Slw VI 0:20-0:30Первый IV 0:20-0:30 | |
| Исцеление ❤ | I-II | N/A | II-III | |
| Причиняющий вред 💜 | I-II | N/A | II-III |
Как повысить качество алхимии
Повышение уровня даёт вам 1.5 единиц качества алхимии для ваших зелий, до 150 на 100-м уровне.
В дереве навыков «Алхимия» (см. /skills) есть один перк, дающий +50 общего качества, и четыре перка, каждый из которых даёт в общей сложности +50 к качеству полезных зелий и ядов, что в сумме даёт +100 для положительных и отрицательных эффектов.
Единственные типы эффектов зелий, не зависящие от качества баффов/дебаффов, — это BAD_OMEN, SLOW_FALLING и GLOWING, поскольку они являются нейтральными эффектами. Из-за этого максимальное качество этих эффектов будет ниже, чем у остальных.
Таким образом, повышение уровня до 100 само по себе даёт вам 250 единиц качества алхимии, но есть способы добиться большего.
Вы можете сбросить настройки Алхимии и начать игру заново, получив постоянное качество +50 за цикл, то есть +100, если вы решите сделать это дважды.
Повышение уровня в «Лесорубстве» в конечном счёте открывает доступ к хрустальным яблокам, которые при употреблении дают +50 качества в алхимии (среди прочего) на 30 секунд.
Трансмутация
Для трансмутации нужно сварить зелье Мидаса, для которого нужны звезда Нижнего мира и мутное зелье .
Это зелье с эффектом взрыва, которое при броске меняет материалы блоков. Оно трансмутирует всё в радиусе 2 блоков и только те блоки, которые соприкасаются с воздухом.
Реакции:
Дубовое бревно > Березовое бревно > Еловое бревно > Бревно из темного дуба > Бревно тропического дерева > Бревно из акации > Дубовое бревно(то же самое с досками, древесиной)Багровый стебель > Искривлённый стебель > Багровый стебельКамень > Медная руда > Железная рудаБлок красного камня > блок лазурита > блок красного камняКоричневый гриб > Красный гриб > Коричневый грибБагровый гриб > Искривлённый гриб > Багровый грибПшеница > Картофель > Морковь > Свекла > ПшеницаАрбуз > Тыква > АрбузГрязь > Песок > Красный песок > Гравий > Глина > ГрязьТравяной блок > Мицелий > Травяной блокТрава > Искривлённые корни > Багровые корни > ТраваНижний камень > Крупная грязь > Нижний каменьБулыжник > Замшелый булыжник > БулыжникОбсидиан > Плачущий обсидиан > ОбсидианФакел > Факел души > ФакелМедный блок > Железный блок > Золотой блок(то же самое с рудой и необработанными рудными блоками)Изумрудный блок > Алмазный блок > Изумрудный блок(то же самое с рудой)
