При создании любого инструмента или предмета брони ему будет присвоено значение качества. Это значение качества равно вашему общему показателю качества кузнечного дела ПЛЮС ваш показатель качества кузнечного дела для материала, из которого изготовлен предмет.
У каждого предмета есть «нейтральное» качество. Не обязательно знать, как оно работает, но в двух словах: оно показывает всплывающую подсказку о качестве предмета. Это нейтральное качество также используется для определения того, когда характеристики предмета должны быть такими же, как у обычного предмета.
| Тип материала | Нейтральное качество |
|---|---|
| Дерево | 50 |
| Кожа | 50 |
| Камень | 80 |
| Кольчуга | 80 |
| Луки | 80 |
| Золото | 110 |
| Железо | 110 |
| Бриллиант | 140 |
| Призмарин | 155 |
| Незерит | 170 |
| Эндерик | 185 |
Всплывающая подсказка о качестве предмета определяется в зависимости от того, насколько качество предмета отличается от его нейтрального качества. Например, если деревянная кирка имеет качество 90, то её качество будет на +40 выше нейтрального. В таблице ниже показано, какая подсказка будет отображаться.
| Разница в качестве | Всплывающая подсказка |
|---|---|
| -500 | Ужасно |
| -60 | Плохо |
| -30 | Терпимо |
| 0 | Хорошо |
| 30 | Отлично |
| 60 | Безупречно |
| 90 | Мастерски |
| 120 | Легендарно |
| 150 | Несравненно |
Деревянная кирка 90-го качества будет «отличной», потому что +40 — это больше 30, но меньше 60.
Чтобы предмет считался «Несравненным», его качество должно быть как минимум на 150 единиц выше нейтрального качества. Это значит, что «несравненная» деревянная кирка гораздо менее впечатляющая, чем «несравненная» незеритовая кирка, поскольку деревянной кирке нужно всего 200 единиц качества, а незеритовой — 320.
Как повысить качество ковки
Повышение уровня даёт вам 1.5 качества кузнечного дела для ваших предметов, вплоть до 150 на 100-м уровне.
В дереве навыков кузнечного дела (см. /skills) есть перки, каждый из которых даёт +50 качества определённому материалу.
Последний перк в дереве навыков кузнечного дела даёт вам ещё +50 ко всему.
Таким образом, повышение уровня до 100 даёт вам в общей сложности 250 качества кузнечного дела, но есть способы превзойти этот показатель.
Вы можете сбросить настройки кузнечного дела и начать игру заново, получив постоянное качество +50 за цикл, а в общей сложности — +100 за два цикла, если вы решите сделать это дважды.
Повышение уровня в «Обработке древесины» в конечном счёте открывает доступ к хрустальным яблокам, которые при употреблении дают +50 качества в кузнечном деле (помимо прочего) на 30 секунд.
Так же у нас установлено дополнение добавляющее зачарование «Мастер-кузнец», которое (на максимальном уровне 3) даёт ещё +50 качества в кузнечном деле.
Это значит, что при использовании конфигурации по умолчанию вы можете накопить в общей сложности 450 единиц качества ковки.
Влияние качества ковки на изделия
Нейтральное качество предмета, как упоминалось выше, означает, что созданные вами предметы не получают бонусов или штрафов за своё качество. Единственным исключением является незерит, который масштабируется так же, как алмазное снаряжение.
| Статистика | Описание масштабирования | Исключения |
|---|---|---|
| Броня | Броня в 1–1,5 раза прочнее, чем neutral-300 | |
| Прочность | В 1–2 раза прочнее neutral-300 | |
| Урон от атаки | +0-4 урона от neutral-300 качества | Для рапир это +0–2, а для глеф — +0–6. См. Пользовательское оружие |
| Скорость атаки | +0-0,2 к скорости атаки от neutral-300 к качеству | Для греатэксов этот показатель составляет +0–0,1, а у рапир скорость атаки не увеличивается |
| Скорость копания | +0–50 % к скорости копания от neutral–300 к качеству | |
| Нанесение ударов дубинкой | +0-3,5 урона от neutral-300 качества | Для Warhammer это значение составляет +0-4 |
| Сопротивление Опрокидыванию | Сопротивление в 1–2 раза выше, чем у neutral-300 |
